隱藏屬性
1,動物的技能抗:
什麼叫做動物技能抗,呵呵,就是說比如:獵人所釋放在對方戰C身上起騷擾作用的技能,(挑撥,遺忘)
經過測試,遺忘技能成功率為%90(所以我不拿他來做闡述)
一般來說,PK戰中用得教為普遍的是(朱雀,白虎,商業C和機械C)經過各種動物的測試比較結果,差距較大,其中,聖獸,商業C比較容易中技能,而機械類動物隊騷擾技能有很大抗性,
比如,挑撥技能,釋放在機械和朱雀身上,其成功比例為1:5
意思就是說,機械類動物對技能的抗性比朱雀的抗性高。
2,人物和動物的精靈抗:
相信我介紹了技能抗,大家肯定知道什麼叫做精靈抗,也就是所受精靈武器命中的幾率,有時候我們常常在想,為什麼我帶了B4還一樣要中精靈,其實,每個人的身上有隱藏的精靈抗性的,就和可以看到的魔法抗性一樣,只是被隱藏了,但是這種抗行不是固定的,是根據與你對抗的人的等級以及你自己本身所接受精靈抗訓練是相關的,比如說在2。5的時候,有個PK大賽,當中有個人,PK得第一後所發表的感言以及心得就是,(我每天堅持在加加村外用精靈魔法釋放在自己身上,每天平均練2個小時)。
說到這大家可能會想到,如果我也像他那樣每天堅持練肯定以後就不會中精靈武器了,抱有這種想法的朋友你就錯了,我上面提到還要根據與你對決的人的等級而定,為什麼這麼說,經過PK中摸索,等級低的玩家對等級高的玩家所釋放的精靈成功率會大大曾加,也就是說,華裔對精靈武器的抗和幾率做出了一定調整。具體是怎麼個情況,都是有待觀察的,我在其中只找到了規律但是沒辦法計算出百分比。
3,動物的魔法抗:
就是說人有魔抗,動物也有,不信的話,可以拿2只同等級的動物
一隻和人一起去掛一晚上魔抗一隻不掛抗,再用原子彈來對這2只動物進行轟炸比較。
4,對決之間的攻擊順序:
(1)不騎之間(拿黃棍和拿弓)的攻擊順序:頭敏肯定是拿黃棍的,因為敏高就高在黃棍,但是第2回合肯定是拿弓的先出手。因為弓改變了攻擊順序。
(2)騎C後的(拿黃棍和拿弓)的攻擊順序:一般拿投擲武器的先出手(比如在相差不多敏的條件下)但是第2回合肯定也是拿弓的先出手。
改變攻擊順序的道具:職業2套腰帶鞋子,金飛,其他還有待考證中。
5,對決之間的迴避幾率:
除了道具,技能加迴避外,建議迴避寵物:虎,建議滿級就所學技能全部學習(不防守戰法)這樣在一定程度上增加了迴避率。
6,裝備的隱藏屬性:
①白狼之眼
如名:白狼之眼(全職可裝備的「項鏈」白狼勇士裝)
效果:+40敏 +80氣 格檔幾率+15 會心一擊+10 物品不會損壞
(有隱藏負屬性!但無傷大雅!來自GM之說!)
負屬性:
未知 毒抗 睡抗 石抗 醉抗 混抗
-10 -10 -50 -10 -10 +30
②五素之羽篇
如名:五素之羽(獵人職業可裝備的「項鏈」PK很好用)
效果:全異常抗性+30 迴避率+20% 調和的精靈 物品不會損壞
③雙蛇之戒
如名:雙蛇之戒(法師職業可裝備的「手環」)
效果:攻擊+20 防禦+20 體力/氣力+80 迴避率+10 物品不會損壞
(也有隱藏負屬性:異常狀態全部抗性-20)