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服務端源碼-多功能擺灘

給你一個想法
1.玩家按下擺攤按鈕 傳送一個選擇使用哪種交易媒介的視窗過去
2.在人物暫存變數存下擺攤模式
3.在擺攤主function加入交易媒介的判斷 然後做運算(買賣方付費)

這樣就完成了
【★】我非常熱愛石器

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沒有什麼新人沒門永遠學不上
大家一開始都是新人阿....

你如果把服務端的架構大致看過一遍就懂了阿

你現在複製的這一大段都是華義寫的擺攤功能
可在這邊只要判斷現在是哪一個模式的擺攤(石幣,DP...等)
然後處理交易媒介的問題

在CALL這個FUNTION前你要先傳送一個自己寫的詢問擺攤模式的視窗
【★】我非常熱愛石器

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