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標題: LUA随便你飞 [打印本頁]

作者: sizi    時間: 2012-4-18 15:17     標題: LUA随便你飞

function ITEM_WARP(charaindex,toindex,haveitemindex)

        --下方阵列设定传送位置 设定范例 {"地图名称", 地图编号, X, Y}
        deliverpoint = {{"萨姆吉尔村", 1000,70,70},
                        {"玛丽娜丝渔村", 2000,72,72},
                        {"加加村", 3000,74,74},
                        {"卡鲁它那村", 4000,76,76}} ;
     num = math.floor(math.random(1, table.getn(deliverpoint)));
     NLG.Warp(charaindex,deliverpoint[num][2],deliverpoint[num][3],deliverpoint[num][4]);
     NLG.DelItemByIndex(charaindex,haveitemindex);
end
作者: 屁力狼    時間: 2012-4-18 23:45

請問樓主,你的服把這道具應用在哪...?
作者: 雪姬公主    時間: 2012-4-19 00:34

應該是 可以改 隨便你飛那都可以 改一下 應該是這樣把 可是遊戲不是本身有羽毛嚕嗎0.0
作者: 屁力狼    時間: 2012-4-19 00:36

這個是你設定的清單裡面隨機選一個飛,我問他的問題是這樣子的道具要怎麼運用在石器裡= =
作者: sizi    時間: 2012-5-11 14:36

ITEM_WARP函数这里修改已个道具
作者: shen    時間: 2012-7-20 09:50

要支持道具LUA的服務端才能用吧
作者: liangchaofu    時間: 2012-7-21 22:25

要怎么用啊,在setup.cf设置了,lua文件夹也有这个文件了,就是不行
作者: zucn    時間: 2014-4-4 23:23

請問樓主,你的服把這道具應用在哪...?
作者: jps1215    時間: 2014-4-20 21:00

同問,這個要怎麼用呢?請問下
作者: assassinkyo    時間: 2015-3-1 20:25

这个要怎么使用呢?
作者: wjfdx1124    時間: 2021-10-27 12:15

这个应该是建一个ABLUA放到ABlua目录里面,然后建道具,调用参数ITEM_WARP 这个吧




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