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[已解決] [吉仔LUA] 如何判斷身上道具數量

服務端要自己拓展LUA的CHAR庫

GetPlayerItemNum

這個要參考比較新版本的LNS
然後在服務端內自己把CHAR庫做一個拓展

使用Char.GetPlayerItemNum(索引,道具編號,[裝備欄位],[無視堆疊])

就可以返回你要的道具數量

如果沒有要拓展,只能另外寫func
用Itemaccount變數去累加,最後回傳累加值

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