寵物成長的問題
我用五個參數去測試
A虎 變動植*2
B虎 改成長分配
C虎 攻*2
D虎 防*2
E虎 敏*2
A虎 一等的能力可以說是原本的範圍直接x2 可是練上去的能力沒有兩樣
B虎 一等能力不變 可是練上去似乎更容易練出極品的?但是範圍無法超越原本的上限(簡單說就是不需要練很多隻就可以練出三圍好的)
C虎 一等攻擊、血量上升
D虎 一等防禦、血量上升
E虎 一等敏捷、血量上升
CDE虎不只是只有變動我修改的值 血量也增加 估計跟人物點數意思一樣 練起來沒有原本的兩倍攻擊力 而且轉身方面來說 很難增加很多
C虎來說 沒轉140攻範圍大概是440-470(我只抓5隻做測試) 到2轉攻也才500出頭
所以說....這數據到底是有什麼樣的原則-_-||
不改成長分配,只改能力就能突破原本的成長了...
我一直以為成長分配是"基本成長率" 後面參數是分配"比率" 看來不是- -"
[ 本帖最後由 kill466 於 2010-1-31 12:09 編輯 ]