標題:
關於戰鬥到中間卡住的問題
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作者:
adxyadxy
時間:
2016-7-7 11:22
標題:
關於戰鬥到中間卡住的問題
大家好,我是最近剛在研究客戶端的新手。因為之前都是玩TZ的石器,所以我把他的data,用Yang大大的客戶端直接連。
我也把那些騎寵的資料重新連了一遍。
遊戲在剛開始運行的部分沒有問題,但到了戰鬥的時候某些特殊的騎寵就會卡住。
例如攻擊的時候敵人不會損血,打死了動畫也仍然是一樣的,然後就跳不出去了。
不知道有沒有大大遇到同樣的問題可以提供建議或是解決的辦法的?
謝謝各位
作者:
dexdex
時間:
2016-7-8 16:58
应该是战斗封包的问题,服务端和登陆器不对应。
作者:
adxyadxy
時間:
2016-7-9 14:56
謝謝大大的回覆,請問有什麼方法可以修正它,或是有什麼資料我可以參考自己學習的呢?
作者:
dexdex
時間:
2016-7-9 22:31
修改的话,方案1是在服务端源码里去修改,让服务端的封包和登陆器封包对应,方案2是反汇编登陆器,让登陆器去适应服务端,相对方案1比较容易。修改并不难,主要是分析
PS:没看到你说的是骑宠,在补丁里增加的那些骑宠是因为没声音造成的,像用投石和投斧的时候,会造成无损伤或卡住,用客户端工具给攻击动作的其中一帧加声音就可以了。加声音可以参考原本客户端里骑乘后造型。
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本帖最後由 dexdex 於 2016-7-10 11:26 編輯
]
作者:
jinshan1
時間:
2016-7-10 02:04
標題:
回復 1# 的帖子
应该是那些骑C的动作包帧数不对。用图像查看工具看看攻击图像帧数是不是不对。
作者:
dexdex
時間:
2016-7-10 11:22
骑宠类如果在战斗中卡住,比如远程类攻击,投掷石,投掷斧,处理办法是给攻击动作某一帧加声音就可以了。
[
本帖最後由 dexdex 於 2016-7-10 11:23 編輯
]
作者:
adxyadxy
時間:
2016-7-11 15:08
抱歉我看得不是很懂。"用客户端工具给攻击动作的其中一帧加声音就可以了。加声音可以参考原本客户端里骑乘后造型。" 請問是要用哪一個工具然後應該怎麼操作呢?
作者:
dexdex
時間:
2016-7-12 00:27
有一个客户端工具,是可以给客户端加入声音的。比如攻击时候的那种声音
作者:
adxyadxy
時間:
2016-7-12 21:38
在Yang發的繁體客戶端工具裡面有嗎?我在這論壇的客戶端工具裡都找不到。抱歉可以請你指引一條明路嗎?
作者:
dexdex
時間:
2016-7-13 22:46
標題:
回復 9# 的帖子
http://lab.welovesa.com/viewthre ... &extra=page%3D1
这个工具,不过链接失效了
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