標題:
請問機率和幸運星
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作者:
waterboil
時間:
2013-1-18 20:43
標題:
請問機率和幸運星
請問大大
和NPC換寵物的機率還有幸運星的獎品與機率要在哪裡改
已爬文
爬到都爛掉了真的找不到
在請問一個想要新增"特別"的騎寵是需要騎寵哪方面的檔案?
作者:
屁力狼
時間:
2013-1-18 21:44
機率的話....就
假設你想讓A、B、C寵換到的機率一樣的話那給寵物的部份就各寫一次
EX:給予寵物:A,B,C
如果想讓某隻寵物換到的機率特別高的話就多寫幾次
EX:給予寵物:A,B,C,A,A,A,A,A,A,這樣A出現的機率就會特別高,相對的B跟C就少
然後騎寵的話當然是需要騎乘對應的圖檔,有了圖檔以後修改一下ride.txt吧
作者:
waterboil
時間:
2013-1-18 22:27
請文圖檔是要動圖? 還是JPEG就行了?
另外再請問一下有了圖檔是要放在哪個資料夾?
因為看了一些私服騎寵百種 但遊戲資料夾裡面連一張騎寵的圖都沒有
機率問題
昨天我創了一隻NPC是對話會隨機發送老虎
但黑虎和白虎的機率特高(幾乎都拿到黑虎)
紅虎完全拿不到><
請問寵證就拿原本的改名字然後改編號就行了嗎?
作者:
waterboil
時間:
2013-1-18 22:54
我下載了一個威威騎乘的檔案
裡面有一個名稱為PAL的資料夾和4個BIN檔
PAL裡面有15個SAP檔
請問這些要丟到哪裡?
是要放到遊戲主程式還是服務端DATA也要放?
另外遊戲主程式(客戶端)裡面也已經有一個PAL資料夾了
作者:
屁力狼
時間:
2013-1-18 23:44
要用工具打進你的客戶端圖檔裡喔
作者:
waterboil
時間:
2013-1-19 01:49
我有下載了YANG大的全補丁遊戲主程式
我在itemset6新增了 騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,邦奇諾的騎乘學習同意書,RIDE_PET23|邦奇諾|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,21261,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0
然後用 石器圖像輔助工具 在全補丁遊戲主程式裡面找到了 邦奇諾的動畫編號
然後把動畫編號新增到 ride 裡面 但騎上去之後人物會變透明的
但我去比對了機暴的動畫編號和ride裡面是相同的
機暴可以騎但紅人卻不能
能請教一下為什麼嗎?
作者:
屁力狼
時間:
2013-1-19 02:03
你的客戶端裡有騎紅人的圖檔嗎?你可以用GM指令直接用"metamo"變身成騎紅人的樣子嗎?
作者:
waterboil
時間:
2013-1-19 02:09
確定有圖檔
我用圖像輔助工具去run客戶端的data
裡面有紅人騎寵圖檔
我試試GM指令
作者:
waterboil
時間:
2013-1-19 02:13
[waterboil metamo 101399 (123)]
指令是這樣嗎??
怎麼打不出來
作者:
屁力狼
時間:
2013-1-19 02:14
沒有(123)啊= =123是啥
作者:
waterboil
時間:
2013-1-19 02:16
指令可以用了
但從騎寵14(黑雞)之後就出不來了
作者:
屁力狼
時間:
2013-1-19 02:19
ride.txt有寫對嗎?還有itemset6.txt裡的編號也要對應上喔
作者:
waterboil
時間:
2013-1-19 02:20
= =!!
用指令紅人出現了!!
但如果是用寵物騎乘又沒辦法了
有可能是因為我寵證對印到錯的寵物??
因為我的海主人證騎海主人整個人會變身成進化黑暴...
作者:
屁力狼
時間:
2013-1-19 02:22
那就是你的ride.txt裡寫的對應圖檔編號有錯了,去檢查一下吧
作者:
waterboil
時間:
2013-1-19 02:22
itemset6
騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,邦奇諾的騎乘學習同意書,RIDE_PET23|邦奇諾|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,21261,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0
找到騎紅人編號是123086
我把ride裡面 騎寵23的都改成123086
這樣對嗎?
作者:
屁力狼
時間:
2013-1-19 02:25
不對,第一格是寵物圖檔編號,後面才是人騎上去以後對應的編號
作者:
waterboil
時間:
2013-1-19 02:35
你的意思是紅色地方嗎
騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,邦奇諾的騎乘學習同意書,RIDE_PET23|邦奇諾|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,
21261
,
24176
,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0
前面那個不是道具編號嗎?
作者:
屁力狼
時間:
2013-1-19 02:36
我說的是ride裡面,第一行填的是寵物的圖檔編號,後面填的才是人物騎上寵物以後要轉換的圖檔編號
作者:
waterboil
時間:
2013-1-19 02:42
驚!!!
大大真是太感謝你了><
搞了兩天都沒發現原來還有一排...
感謝感謝~
作者:
waterboil
時間:
2013-1-19 02:44
成功了!!
感謝大大!!
作者:
waterboil
時間:
2013-1-19 02:47
再請問大大一個問題
客戶端裡面有進化黑暴的圖檔
我找到他的動圖編號後
是不是直接在enemy1和enemybase1新增就行了?
作者:
屁力狼
時間:
2013-1-19 02:57
是啊,而且這種東西既然你都有概念了,你試試看不就會知道了嗎= =
很多東西都是用試就可以試出來的
作者:
waterboil
時間:
2013-1-19 02:58
目前試過一次 不過是失敗哈哈
用板上的寵物數據製造工具弄得
在研究研究吧
感謝大大
作者:
cozya1
時間:
2013-1-21 09:42
自己多試試!
目前自己也在嘗試
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