標題:
【寵物】如何讓寵物像雷爾那樣變身?
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作者:
小鐵
時間:
2012-5-7 13:49
標題:
【寵物】如何讓寵物像雷爾那樣變身?
如題,最近有很多新任務可以出
不過通常都與進化有關係,稍微找了一下GMSV裡面好像沒有特別寫到這一段@__@
YANG或曲神醫大大有任何建議嗎 ?!
作者:
屁力狼
時間:
2012-5-7 15:32
#ifdef _PETSKILL_LER
{
register int i,dieindex;
for(i=0;i<20;i++){
dieindex = BATTLE_getBattleDieIndex(battleindex,i);
if(!CHAR_CHECKINDEX(dieindex)) continue;
if(CHAR_getFlg(dieindex,CHAR_ISDIE) == FALSE) continue;
if(CHAR_getInt(dieindex,CHAR_HP) > 0) continue;
// 雷爾死亡,變身
if(CHAR_getInt(dieindex,CHAR_BASEBASEIMAGENUMBER) == 101813 ||
CHAR_getInt(dieindex,CHAR_BASEBASEIMAGENUMBER) == 101814)
BATTLE_LerChange(battleindex,dieindex,i);
}
}
#endif
請參考ballte.c
作者:
小鐵
時間:
2012-5-7 15:41
我沒原碼XDDD
這個檔案會放哪阿
作者:
屁力狼
時間:
2012-5-7 15:45
源碼的battle資料夾裡
作者:
小鐵
時間:
2012-5-7 15:47
就沒原碼了吼 ~~~~XDDD
作者:
屁力狼
時間:
2012-5-7 15:56
沒源碼還問檔案會放在哪= =就源碼的東西啊!!!
作者:
yang
時間:
2012-5-7 17:21
你想要寵物在何時變身?戰鬥時用技能,戰鬥死亡變另外一隻,非戰鬥時變身,還是...?
作者:
小鐵
時間:
2012-5-7 17:38
死亡變成另外一隻,可以的話,就是五隻都死亡的時候再一起變
這樣寫得出來嗎?
作者:
yang
時間:
2012-5-7 18:32
這要寫到服務端源碼裡面
有點麻煩喔
作者:
小鐵
時間:
2012-5-7 18:42
謝謝YANG !!!!!!!!!!!!!!!!!!
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