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標題: [文字教學] 自己製作寵物及遇敵 [打印本頁]

作者: agent0800    時間: 2012-2-5 23:12     標題: 自己製作寵物及遇敵

這篇文章主要是在講   製作寵物到遇敵寵物的流程
連結了寵物製作文件的關係,如果針對這部分不清楚的玩家可以看看唷~


首先是製造寵物...這時候會用到 enemybase1.txt詳解 enemy1.txt詳解
現在已經有 寵物數具製造工具 可以利用這個,如果有不懂的話可以去翻翻看詳解@@


假設我們已經製造出兩組數據...他們的連結是透過enemybase1的編號...
可能會有疑問,疑?這樣一隻寵物不就有兩組編號?
對!沒錯,可是我們在GM指令或者文件上的設定通常都是看enemy1.txt的編號
enemybase1通常會出現在npc的劇本裡面..所以兩組都很重要!

= enemy1.txt =

格爾頓,at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;0;,,75,141,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
奇拉頓,at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;0;,,76,142,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,


= enemybase1.txt =

格爾頓,石,木,肉,魚,米,141,28,5,28,28,26,18,300,1,100,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,2,,,,,,0,5,0,4,100307,1,0,,300,300,,300,300,,300,300,,300,300,,300,300,,21
奇拉頓,石,木,肉,魚,米,142,23,5,28,27,23,19,270,3,80,20,0,0,0,0,0,0,0,0,1,2,,,,,,0,5,0,4,100308,1,0,,300,300,,300,300,,300,300,,300,300,,300,300,,21



寵物製造出來之後..再來就要先寫遇敵群組和遇敵數據..這邊會用到 group1.txt詳解 encount.txt 詳解
這邊可以透過 戰鬥製作工具 來製作,一樣如果有細節不懂的部分就去看詳解吧

先製作 group1.txt 的數據

= group1.txt =

1v博物館(猩猩系),1422,-1,-1,75,78,,,,,,,,,1,3,,,,,,,,

然後再寫 encount.txt 遇敵數據

= encount.txt =

1060,8000,34,66,51,83,1,9,5,100,1423,1422,1424,1307,1308,,,,,,1,99,1,1,1,,,,,,,,




這樣就可以在 編號8000的地圖 從座標(34|66)到(51|83)遇到剛剛寫的兩隻猩猩囉~
作者: 唐伯虎    時間: 2012-2-13 18:12

推一個解說詳細!!!!謝謝分享~~~
作者: 蓮介    時間: 2012-3-10 16:35

感謝分享 可以自己製作寵物了@@
作者: rocky540    時間: 2012-3-30 02:11

感謝大大無私的分享圖文
受易良多
作者: r1024867    時間: 2012-5-10 22:35

摁 這樣可以自己製作寵物還能製作怪物 很棒 很好很實用
作者: 2383512    時間: 2012-8-10 18:05

慢慢學慢慢做現在大部分時間都用來修改資料增加資料,玩石器的時間倒是少了
作者: powerpom    時間: 2019-3-24 22:43

推一個解說詳細!!!!謝謝分享~~~
作者: edc84267913    時間: 2019-9-19 12:28

先試試看感謝大大的分享
作者: lovebaby258    時間: 2019-11-8 07:49

解说的非常详细。感谢分享。。。。。。。。
作者: nyankana    時間: 2020-7-7 11:05

this is very helpful guide and will take time to learn
作者: jc28735250    時間: 2020-7-16 19:32

內容非常詳細 感謝大大分享 回去研究研究
作者: wang1427    時間: 2021-1-5 18:56     標題: 感謝分享

感謝版主提供寶貴的資訊,有機會來研究一下。
作者: yongzheguyan    時間: 2021-2-27 11:45

谢谢解答
作者: wayne720728    時間: 2024-4-16 11:07

不好意思
想請問一下
寵物的編號圖片需要放在哪個資料夾
我放了好幾個都抓不到




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