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[文字教學] enemybase1.txt詳解

enemybase1.txt詳解

帖伊諾斯,石,皮,線,肉,魚,203,36,4.50,26,45,23,35,200,-3,0,0,50,50,8,8,8,8,8,8,1,2,664,,,,,2,3,3,5,101819,1,1,,1300,1300,,1300,1300,,1300,1300,,1300,1300,,1300,1300,,16

1       寵物名稱,
2       素材成分1 (素材作用是決定合成或料理的才能,填不填沒有所謂。)
3       素材成分2
4       素材成分3
5       素材成分4
6       素材成分5
7       臨時編號,
8       寵物能力初始值,
9       成長率[4.00-6.00] (決定寵物三圍的總成長率。不含體)
10     體力基本數值 (決定寵物血成長)
11     攻擊基本數值 (決定寵物的攻成長在總成長中的分配。)
12     防禦基本數值
13     敏捷基本數值
14     AI模式 (未驗證)
15     捕獲的幾率 (未驗證) (決定捕捉該寵物時的難度,數字越大越容易捕捉。不可捕捉時=0)
16     地屬性值 (數值為10的整數倍。最大=100,最小=0。)
17     水屬性值
18     火屬性值
19     風屬性值
20     毒     抗性 (100以上難中狀態,1000=狀態免疫)
21     麻痹 抗性
22     睡眠 抗性
23     石化 抗性
24     酒醉 抗性
25     混亂 抗性
26     技能1 (對應petskill2.txt中的技能編號)
27     技能2
28     技能3
29     技能4
30     技能5
31     技能6
32     技能7
33     稀罕程度 一般的寵(包括很多敵人及boss級的怪)都=0
34     暴擊率 (數值為0仍然有暴擊出現(估計-1的時候才是禁止))
35     反擊率 (數值為0仍然會反擊(估計-1的時候才是禁止))
36     寵技學習數量 (最大為7)
37     寵物的形象編號
38     寵物旗標 (未驗證!) (決定該寵物是否可以讓玩家持有戰鬥。可以=1,不可以=0)
39     寵物的大小 0:小 1:大 在刷怪時size=1時最多只能刷出5只
40     ATOMBASEADD1  添加合成素材1   (未驗證!)
41     素材1成分修正最小值
42     素材1成分修正最大值
43     ATOMBASEADD2   添加合成素材2  (未驗證!)
44     素材2成分修正最小值
45     素材2成分修正最大值
46     ATOMBASEADD3  添加合成素材3   (未驗證!)
47     素材3成分修正最小值
48     素材3成分修正最大值
49     ATOMBASEADD4  添加合成素材4   (未驗證!)
50     素材4成分修正最小值
51     素材4成分修正最大值
52     ATOMBASEADD5   添加合成素材1  (未驗證!)
53     素材5成分修正最小值
54     素材5成分修正最大值

添加素材的功能暫時不明,不過估計跟合成和料理的天賦有關。
合成最大值和最小值決定合成的或料理的成功率,數值越大成功率越高。
(特雷克洛為200,200;人龍為300,300;布伊為600,600;修寶為700,700;)

55     等級限制,
56     寵物系編號 (融合用) 爲-1時不能參與融合 (0代表烏力類 16則代表人龍類)

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14 AI模式
此項在網上幾乎都是這麼解釋
實際上應該是指該寵物的合成/料理智能(愈高則愈擅長)
有沒有其他用途(例如精工),不曉得
布克布克有270
每隻寵物的第14項剛好都和某本舊版的紙本石器時代攻略上面記載的吻合
作者像是有和遊戲公司直接取得資料

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